Olá galera do Lol , beleza ? Neste vídeo vou abordar o tema "o que nunca vai mudar no LoL", O jogo parece ser muito fácil ao assistir os campeonatos e os streamers, mas na prática o fácil as vezes torna-se uma partida muito difícil. por que? Você tem que estar preparado é o seu psicológico, porque vai deparar com vários tipos de personalidades do seu time, que não tem conhecimento algum ou tem preguiça de pesquisar sobre composição de time, campeão, rota, objetivos, itemizações, micro e macro play. que invés de ajudar a ganhar a partida rápido, e ficam gerando mais problemas durante a partida. Se você não se importar com esses tipos de pessoas, e jogar com o seu máximo de conhecimento do jogo, a probabilidade de subir de elo é rápido, e deixando essas figuras do lol bem pra trás. Parece impossível mas como expliquei no vídeo anterior posicionamento na rota e nas lutas é muito importante, com certeza você já passou por aquele jogo com mais de 50 minutos e se posicionou bem na luta e foi para o GG sozinho, e salvou o seu time da derrota, com certeza vem aquele alivio da consciência por fazer uma boa jogada, e como consequência vai ganhar algumas honras que também não deixa de ser um objetivo do jogo. No lol como todo jogo você deve evitar o máximo em ficar morrendo durante a partida. Repetindo: você deve evitar o máximo em ficar morrendo durante a partida, e ter uma boa participações em abates, o sistema do lol vai entender que você é um bom jogador, e vai fazer com que até pule de divisões, e assim você vai subir de elo rapidamente, até chegar com jogadores do seu grau de conhecimentos e jogabilidade. Toda temporada do lol fazem altas mudanças, além das atualizações quinzenais, mas uma coisa que nunca vai mudar, são nossas atitudes durante cada partida, jogar por jogar, ou jogar para melhorar jogo a jogo, para se tornar um novo lendário.
LoL - Posicionamento
Olá Galera do LoL, beleza ? Neste vídeo vou abordar o tema posicionamento, parece simples. mas é onde que a maioria e principalmente nos elos ferro, bronze e prata erram feio. Nesses 3 elos citados e para quaisquer rota que você for jogar até mesmo o suporte, basta saber como se posicionar corretamente na rota que você consegue ficar dez barra zero em poucos minutos, como ?
essa dica se você seguir vai subir fácil de elo em poucas hora de jogo, mas tem que treinar para saber executar. este método é baseado no melhor jogador da solo duo o famoso DOPA.
E como ele se posiciona na rota ? ele sempre cria uma zona de defesa e fuga, sempre usar os 6 soldados na rota, os três primeiros soldados são linha de escudo e os três últimos são sua linha de fuga. Vamos imaginar uma cena em que o inimigo passa a linha de defesa do DOPA e atinge com uma skill, automaticamente os soldados vão começar atacar o inimigo, e o inimigo recebendo dano dos soldados e do DOPA fica fácil em abater sem fazer nem um esforço. Isso acontece muito nas filas ranqueadas, muitos focam em pegar abates mas não se importam com o posicionamento, ficam exposto levando dano dos soldados e quando leva o contra ataque morre com apenas um ataque básico.
O que te ajuda em ter um bom posicionamento, é ficar sempre no meio dos soldados para evitar em tomar as skill dos inimigos que causam dano, atordoamento, enraizamento. Nunca esqueça em usar o totem de vigilância e compre sempre a sentinela de controle para evitar de ser gankado. Agora quando inicia uma luta na selva ou no rio sempre fica próximo a uma parede que possibilita usar o flash para fuga, evite o máximo em ficar caminhando em locais onde está sem totem ou sentinela de controle, Lembrando quanto menos você morrer durante a partida mais pontos ganhará, e assim subirá mais rápido de elo.E caso você quiser que seu apelido apareça no troféu Godtux Games nos próximos vídeos, escreva seu apelido do jogo no comentário e até a próxima ... valeu !
E como ele se posiciona na rota ? ele sempre cria uma zona de defesa e fuga, sempre usar os 6 soldados na rota, os três primeiros soldados são linha de escudo e os três últimos são sua linha de fuga. Vamos imaginar uma cena em que o inimigo passa a linha de defesa do DOPA e atinge com uma skill, automaticamente os soldados vão começar atacar o inimigo, e o inimigo recebendo dano dos soldados e do DOPA fica fácil em abater sem fazer nem um esforço. Isso acontece muito nas filas ranqueadas, muitos focam em pegar abates mas não se importam com o posicionamento, ficam exposto levando dano dos soldados e quando leva o contra ataque morre com apenas um ataque básico.
O que te ajuda em ter um bom posicionamento, é ficar sempre no meio dos soldados para evitar em tomar as skill dos inimigos que causam dano, atordoamento, enraizamento. Nunca esqueça em usar o totem de vigilância e compre sempre a sentinela de controle para evitar de ser gankado. Agora quando inicia uma luta na selva ou no rio sempre fica próximo a uma parede que possibilita usar o flash para fuga, evite o máximo em ficar caminhando em locais onde está sem totem ou sentinela de controle, Lembrando quanto menos você morrer durante a partida mais pontos ganhará, e assim subirá mais rápido de elo.E caso você quiser que seu apelido apareça no troféu Godtux Games nos próximos vídeos, escreva seu apelido do jogo no comentário e até a próxima ... valeu !
lol 8.24
Olá galera do lol beleza ? Essa atualização pode chegar a qualquer momento a nova campeã "Neeko", uma campeã no design de camaleão. Devido a passiva dela ela fica com a imagem do inimigo isso pode confundir e muito para quem testou no "PBE".
Nerfados:
Aatrox um pequeno Nerf no "Q", não vai fazer muita diferença.
Irelia um bom nerf no "W", aumento de 4 segundos inicial.
Jax um bom nerf no "R" nível 2 diminuiu 20 de dano e nível 3 diminuiu 40 de dano, então um campeão early game mudança drástica para o campeão.
Le Blanc bom nerf no "W" aumentou 4 segundos, mas mesmo assim ainda é viável jogar com ela.
Galio "Buff" no "E" e "Nerf" no "Q" e "R", o buff foi no intuito de jogarem com ele no top ou mid, mas ainda não é recomendado
Heimerding: Alteração no Q e W deixando o tempo de recarga baseado na quantidade de PdH, ao meu entender ficou estranho, buff "W" meio estranho.
Victor: Buff no "E" redução de 1 segundo em todos os níveis mais 1 de dano, e nerf no "Q" aumentando 1 segundos todos os níveis e menos 1 de dano todos os níveis
Akali um pequeno buff no "W" redução de 1 segundo em todos níveis.
Camile um pequeno buff no "AA" redução de 21 milésimo de segundos, foco para usarem melhor a campeã na selva.
Illaoi um grande buff no "E" redução de 4 segundos no 1° nível, aparentemente chega a ser até assustador. Buff no "R" nos nível 2 redução de 10segundos e no nível 3 redução de 20 segundos. Agora vai ser Illaoi em todas as rotas.
Nerfados:
Aatrox um pequeno Nerf no "Q", não vai fazer muita diferença.
Irelia um bom nerf no "W", aumento de 4 segundos inicial.
Jax um bom nerf no "R" nível 2 diminuiu 20 de dano e nível 3 diminuiu 40 de dano, então um campeão early game mudança drástica para o campeão.
Le Blanc bom nerf no "W" aumentou 4 segundos, mas mesmo assim ainda é viável jogar com ela.
Galio "Buff" no "E" e "Nerf" no "Q" e "R", o buff foi no intuito de jogarem com ele no top ou mid, mas ainda não é recomendado
Heimerding: Alteração no Q e W deixando o tempo de recarga baseado na quantidade de PdH, ao meu entender ficou estranho, buff "W" meio estranho.
Victor: Buff no "E" redução de 1 segundo em todos os níveis mais 1 de dano, e nerf no "Q" aumentando 1 segundos todos os níveis e menos 1 de dano todos os níveis
Akali um pequeno buff no "W" redução de 1 segundo em todos níveis.
Camile um pequeno buff no "AA" redução de 21 milésimo de segundos, foco para usarem melhor a campeã na selva.
Illaoi um grande buff no "E" redução de 4 segundos no 1° nível, aparentemente chega a ser até assustador. Buff no "R" nos nível 2 redução de 10segundos e no nível 3 redução de 20 segundos. Agora vai ser Illaoi em todas as rotas.
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